Het tabblad Slapen van een verblijf bevat de kamers, slaapzalen en tenten.
Wie geen bed heeft staat bovenaan
Dat is de hoofdinformatie van het scherm, geen restlijst. Een scherm dat opent op volle kamers laat geloven dat iedereen ligt, en men merkt het om tien uur 's avonds.
Zolang er iemand overblijft, staat het kader in amber en telt ze. Als er niemand overblijft, zegt het dat in één regel.
Iemand een bed geven
Vink een of meer jongeren aan en kies de kamer: bovenaan verschijnt een balk met de naam van elke kamer. Een jongere verlaat een kamer via het bakje aan het eind van zijn regel, en keert terug naar de lijst van wie geen bed heeft.
Elke jongere draagt waarop men beslist: geslacht, leeftijd, of hij minderjarig is, en zijn team. Soms wil men een team samen, soms juist niet; het scherm toont, het beslist niet.
Gemengd weigert, capaciteit waarschuwt
Het is de enige regel in de module die iets weigert. Overal elders toont het scherm waarop te beslissen en laat het beslissen: een kerk deelt in op criteria die geen software kent. Een jongen in een meisjesslaapzaal leggen is geen organisatorische keuze, en de server weigert het en zegt wat te doen.
Een jongere van wie het geslacht niet ingevuld is, kan overal terecht: veel dossiers zijn onvolledig, en weigeren hen te huisvesten zou het scherm onbruikbaar maken.
Het aantal bedden is slechts een richtpunt. Je legt een matras op de grond de avond dat het moet, en software die het negende bed van een kamer voor acht weigert, stuurt iemand buiten slapen om een cijfer te respecteren. Overschrijding wordt in amber gemeld; ze blokkeert niets.
Geen automatische verdeling
Dezelfde regel als bij de teams, om dezelfde redenen: wie bang is in het donker, wie snurkt, welke oudere over welke jongere waakt, wie uit elkaar moet.
Een kamer verwijderen verwijdert niemand
De bewoners keren terug naar de lijst van wie geen bed heeft, waar men ze ziet.
Wie toegang heeft
Het recht Verblijven beheren (YOUNG_MANAGE), en alleen dat. Dit is de lijst die zegt waar een kind 's nachts is.