Crear y dirigir un desafío

Lance un concurso bíblico en vivo, proyecte el código y dirija la partida pregunta tras pregunta.

2026-07-13
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El módulo Desafíos Bíblicos
El módulo Desafíos Bíblicos

Desafíos Bíblicos convierte el estudio de la Palabra en un concurso en vivo. El anfitrión lanza una partida en la pantalla grande, los participantes se unen desde su teléfono escaneando un código QR con los colores de la iglesia, y todos responden en tiempo real. Ideal para el culto, el grupo de jóvenes, la escuela dominical o un grupo pequeño - presencial o a distancia.

Crear un desafío

  1. Abra Desafíos Bíblicos desde el lanzador de aplicaciones.
  2. Haga clic en Iniciar un juego.
  3. Marque uno o varios temas para mezclar (Vida de Jesús, Salmos, Parábolas…).
  4. Ajuste el número de preguntas, el tiempo por pregunta y la dificultad (fácil, medio, difícil - o todas).
  5. Elija el modo:
    • En vivo: todos juegan a la vez, a su ritmo.
    • Abierto: la partida sigue disponible durante un periodo, cada uno juega cuando quiere.
  6. Haga clic en Crear juego.

Recibir a los jugadores

La pantalla de espera muestra el código de la partida y un código QR con el logotipo de su iglesia. Los jugadores se unen de dos formas:

  1. Escanear el código QR con la cámara del teléfono.
  2. Ir a sanctumel.com/j e introducir el código.

Cada jugador elige un apodo - no hace falta cuenta. Los verá llegar en directo a la sala. El botón de pantalla completa (arriba a la derecha) es ideal para proyectar.

Dirigir la partida

  1. Cuando estén todos, haga clic en Empezar.
  2. Una cuenta atrás 3-2-1 anuncia cada pregunta.
  3. La pregunta aparece con un temporizador: cuanto más rápido y acertado, más puntos.
  4. Al agotarse el tiempo, se revela la respuesta correcta con el reparto de votos y una breve explicación.
  5. La clasificación se actualiza entre preguntas.
  6. Haga clic en Siguiente pregunta para continuar.

Al final, un podio corona a los tres primeros. El botón Jugar de nuevo inicia una nueva partida con preguntas remezcladas.

Personalizar sus temas y preguntas

Además del banco oficial (disponible en 5 idiomas), su iglesia puede crear sus propios temas y preguntas:

  1. En el inicio del módulo, haga clic en Nuevo tema.
  2. Póngale un nombre, un icono y un color.
  3. Abra el tema y Añadir una pregunta: escriba el enunciado, de dos a cuatro respuestas, marque la correcta y añada, si quiere, una referencia bíblica y una explicación.

Su contenido propio queda privado para su iglesia y se mezcla con los temas oficiales en el constructor.

Nota - El idioma de las preguntas sigue el idioma de su iglesia. Los jugadores de todo el mundo pueden unirse a una partida en vivo con un simple enlace.

Terminar o cerrar una sala

El animador siempre mantiene el control de su sala:

  1. Durante la partida, el boton Terminar ahora (junto a "Siguiente pregunta") detiene el juego inmediatamente: los jugadores ven el podio con las puntuaciones del momento. Util para acortar un desafio de 20 preguntas cuando el tiempo vuela.
  2. En la sala de espera, el boton Cerrar la sala anula la partida (tema equivocado, prueba, duplicado): el codigo se libera y los telefonos de los jugadores muestran el fin de la partida.
  3. Se pide confirmacion en ambos casos: sin cortes accidentales.

Rezagados y reconexiones

  1. Un jugador que llega despues del inicio puede unirse igualmente: entra con 0 puntos y responde desde la siguiente pregunta. Nadie se queda en la puerta.
  2. Un jugador cuyo telefono se bloqueo o recargo la pagina recupera automaticamente su lugar, con su seudonimo y su puntuacion: basta con volver a escanear el QR (o reabrir el enlace).

Ritmo y moderación

  1. Auto-avance: active «Auto» durante la partida - la revelación dura 8 segundos y la siguiente pregunta encadena sola. Suelte el ratón y anime con la voz.
  2. Retirar a un jugador: en la sala, la cruz sobre una pastilla retira un apodo inapropiado - desaparece de la clasificación y su teléfono lo sabe al instante.
  3. Mezclar todo: al crear, el botón «Mezclar todo» marca todos los temas de una vez - la partida saca preguntas de todo el banco.

El modo Abierto (desafío de la semana)

  1. Al crear, elija el modo Abierto: el desafío se puede jugar desde su creación, cada uno a su ritmo, hasta el cierre (automático en la fecha elegida, o manual).
  2. La puntuación premia el acierto y la racha - no la velocidad: justo sea cual sea el momento de jugar.
  3. Su pantalla muestra el QR permanentemente y la clasificación llenándose en directo - ideal proyectado en el hall o compartido con el grupo de jóvenes.
  4. «Cerrar el desafío» congela la clasificación y muestra el podio.
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