Het bakenparcours

QR-bakens in het veld plaatsen, het blad om uit te knippen afdrukken, de race live volgen en het resultaat in het klassement zetten.

2026-08-10
Op deze pagina

Een activiteit uit de familie Groot spel heeft een knop die zijn bakenparcours opent.

Wat het is

QR-codes afgedrukt, uitgeknipt en in het veld geplaatst. De teams lopen, scannen, en het uur van elke passage wordt vastgelegd. Het is het oudste kampspel, en het enige dat informatica echt verbetert: papiertjes tellen die uit de modder zijn geraapt kost een uur, en niemand zal ooit weten wie waar langs is gegaan.

Twee geheimen, altijd

De code van het baken bestaat alleen in het veld. De ticketcode bestaat alleen op de telefoon van de jongere. Beide zijn nodig.

Dat maakt het veilig zonder iets ingewikkeld te maken: een blad QR-codes dat na het spel in het gras blijft liggen opent niets, en een ticket alleen dient nergens toe zonder gelopen te hebben.

Het uur is het hart van het spel

Twee teams die alle acht bakens vinden, staan niet gelijk: dat wat om 15u12 klaar was, liep beter dan dat wat om 16u04 klaar was.

Elke passage krijgt een tijdstempel. Zonder dat heeft een bakenparcours geen winnaar, alleen ex aequo's.

Het blad om af te drukken

De afdrukknop geeft één blok per baken: zijn QR, zijn naam, zijn punten, en zijn code heel groot. Uitknippen, ophangen, vertrekken.

De code staat groot omdat hij met de hand ingetikt kan worden. In een bos, onder de bomen, tegen het licht, weigert de camera één keer op twee. Een baken dat alleen te scannen valt, is een verloren baken.

Op een geordend parcours leidt de aanwijzing op een baken naar het volgende: dat is het blad dat men leest voor men weer vertrekt.

Op volgorde, of als schattenjacht

  • Parcours op volgorde: elk baken geeft de aanwijzing naar het volgende, en er een overslaan wordt geweigerd. Zonder die regel loopt men rechtstreeks naar het laatste.
  • Uitgevinkt: men pikt de bakens op zoals men ze tegenkomt. Dat is de schattenjacht.

Wat de jongere ziet

Hij tikt zijn ticketcode één keer in voor de hele race: hem daar bij elk baken opnieuw om vragen, is hem de race laten verliezen. Daarna scant hij, of tikt hij de code in.

Komt hij langs een baken dat hij al vond, dan zegt het scherm «jullie hadden het al gevonden». Nooit een botte weigering, die hem aan zijn parcours zou doen twijfelen.

Volgen en overzetten

De racetabel ververst zichzelf: een balk per team, de punten, het uur van de laatste passage. Dat laat toe vanaf de tafel te volgen zonder achter iedereen aan te lopen.

De knop Resultaat overzetten schrijft in het klassement: de punten zijn de som van de gevonden bakens, en de plaats volgt het aankomstuur. Gelopen hebben geldt als aanwezig geweest zijn, dus de jongere wordt aanwezig gemarkeerd zonder tweede beurt.

Een baken weghalen

Een baken wordt weggehaald, niet verwijderd. Teams hebben het misschien al gevonden, en het wissen zou hun passage wissen.

Alle artikelen van Young
Hulp nodig?
Snelle antwoorden en ondersteuning in jouw taal.
Helpcentrum