Entrar num Desafio Bíblico não exige aplicação nem conta - apenas um telemóvel e o código do jogo.
Entrar em três passos
- Leia o código QR mostrado no ecrã, ou vá a sanctumel.com/j.
- Introduza o código do jogo (6 dígitos) - já está preenchido se veio pelo QR.
- Escolha uma alcunha e toque em Entrar.
Está agora na sala: aguarde, o anfitrião inicia o jogo quando todos estiverem prontos.
Jogar
- Uma contagem decrescente 3-2-1 anuncia cada pergunta.
- Aparecem quatro botões grandes de cores e formas diferentes - toque no da sua resposta. As formas permitem jogar mesmo sem ler o ecrã.
- Responda depressa: o cronómetro no seu telemóvel decorre, e a rapidez dá mais pontos.
- Após cada pergunta, vê se acertou ou falhou, os seus pontos, a sua sequência e sobretudo a sua posição entre os jogadores.
Bom saber
- O som (contagem, resposta certa ou errada) pode ser silenciado com o botão do altifalante.
- No fim é mostrada a sua posição final - motivo para jogar de novo.
- Pode jogar de qualquer parte do mundo: tudo funciona pela internet.
Desconectado? Voce nao perde nada
- Tela bloqueada, pagina recarregada, bateria salva no ultimo momento: escaneie o QR de novo (ou reabra o link) - voce recupera o seu lugar automaticamente, com o seu apelido e os seus pontos.
- Chegou atrasado? Voce pode entrar numa partida ja comecada: entra com 0 pontos e joga a partir da proxima pergunta.
- Se o codigo mostrar "nenhuma partida", a partida terminou ou o animador lancou uma nova rodada: escaneie o novo QR projetado na tela.
A pergunta tambem aparece no seu telefone
Durante a partida, a sua tela mostra o numero da pergunta, o enunciado completo e as respostas: voce pode jogar sem olhar a tela projetada - pratico no fundo da sala ou a distancia.
Aprender a jogar
A cada revelação, o teu telemóvel mostra agora a resposta certa por extenso, a tua resposta se erraste, a referência bíblica e a explicação - levas o versículo, não apenas uma pontuação.
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