El programa de actividades

Componer el programa de una estancia día a día, elegir la familia y el modo de puntuación, y lo que el visitante ve en la página pública.

2026-08-10
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La pestaña Programa de una estancia sirve para escribir lo que se va a hacer, jornada a jornada. Es también lo que el visitante lee en la página pública del campamento, y aquello sobre lo que se apoyarán las puntuaciones.

Dónde se crean los juegos

Un juego no se crea aparte: nace de una actividad. La familia elegida decide la herramienta.

FamiliaLa herramienta que abre
Juego bíblicoDesafíos Bíblicos: mangas, torneo, entrada por la entrada
Gran juegoRecorrido con balizas: QR en el terreno, hora de paso
TorneoGrupos, cuadro eliminatorio, clasificación
Escena, DebateJurado ponderado y voto del público

El recorrido es siempre el mismo: cree la actividad con la familia correcta, y el botón de la herramienta aparece en su tarjeta, con su nombre. El formulario se lo anuncia en el momento en que elige la familia.

Las demás familias (taller, espiritual, servicio) no tienen herramienta: se registran y se puntúan a mano, desde el botón de registro.

Una actividad pertenece a una familia

Ocho familias, y no es una etiqueta decorativa.

FamiliaQué esCuenta por defecto
Gran juegoCaptura la bandera, juego de pistas, búsqueda del tesoro bíblicoPuntos, por equipo
TorneoFútbol, voleibol, carrerasClasificación, por equipo
Juego bíblicoDesafíos Bíblicos, sword drill, versículos para memorizarPuntos, individual
DebateUn tema, dos bandos, un juradoClasificación, por equipo
EscenaNoche de talentos, sketch, coroClasificación, individual
TallerMúsica, medios, artesanía, cocinaAsistencia
EspiritualPredicación, vigilia, oraciónAsistencia, siempre
ServicioAcción social, limpieza, visitasAsistencia

Elegir una familia fija el modo de puntuación y el carácter colectivo habituales. Son sugerencias, no leyes: se cambian con un clic, salvo para la familia espiritual.

No se puntúa la oración

Una actividad espiritual se registra por asistencia, y no hay ninguna forma de darle puntos. La regla la aplica el servidor, no está solo desactivada en la pantalla.

La razón cabe en una frase: la asistencia a una vigilia alimenta el historial del joven, nunca la competición. Una clasificación de los más asiduos a la oración convertiría en concurso algo que no debe serlo.

Componer el programa

Cada jornada de la estancia tiene su sección, en orden. El botón Añadir abre el formulario.

  1. La familia primero: ella regula el resto.
  2. El título. Bajo el campo se proponen modelos según la familia. Pulsar uno rellena el título; escriba el suyo si lo prefiere.
  3. El día, la hora de inicio y de fin, el lugar.
  4. Cómo se cuenta: puntos, clasificación o asistencia, y por equipo o individual.
  5. La descripción, si la actividad merece una explicación.

Retirar, nunca borrar

El botón de archivo retira la actividad del programa sin borrarla. Desaparece de la pantalla y de la página pública, pero permanece en la base.

Es la misma razón que para los equipos: puede que la actividad ya se haya jugado, y las participaciones asociadas deben seguir siendo asociables. La casilla Ver las actividades retiradas las hace reaparecer, tachadas, con una flecha para reponerlas.

Un día pasado ya no se modifica

Mientras la fecha no llega, cambie lo que quiera. En cuanto el día ha pasado, sus actividades se congelan: ni modificación, ni retirada, y ya no se añade nada a esa jornada.

Es lo que permite decir después qué se jugó realmente, qué día y de qué forma. Un programa reescrito a posteriori no prueba nada.

Lo que ve el visitante

El programa puede aparecer en la página pública del campamento, agrupado por jornada, con la hora, el título y el lugar.

Solo se muestra si usted lo pide. La casilla Mostrar el programa en la página pública, arriba de la pestaña, está sin marcar por defecto, y es a propósito: un programa se prepara con semanas de antelación y sigue cambiando mientras las familias se inscriben. Publicar una versión que cambia cada día haría parecer desorganizada a su iglesia y le empujaría a no preparar nada en la herramienta en vez de prepararlo con calma. Compóngalo con calma y publíquelo cuando esté estable. El ajuste vale solo para esta estancia.

No figuran: las puntuaciones, los equipos, el modo de notación. La página anuncia lo previsto, nunca quién ganó.

Es un argumento de venta tanto como una información: una familia decide sobre lo que se va a hacer con su hijo, y «búsqueda del tesoro bíblico el martes» dice más que un párrafo de presentación.

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