Young

Camps & séjours

Démarrer avec Young
Ce que le module Young gère, le vocabulaire qu'il emploie, et comment retrouver un jeune d'une année sur l'autre.
Créer un séjour
Enregistrer un lieu, créer un camp ou une retraite, fixer les places, renseigner les informations pratiques et publier la page publique.
Inscriptions et paiements
Inscrire un jeune ou toute une fratrie, encaisser en espèces ou en ligne, valider les entrées et rembourser une place.
Fiche santé et autorisation parentale
Faire remplir la fiche santé par la famille, suivre ce qui manque, savoir qui peut la lire, et ce qui est effacé après le séjour.
Les équipes du séjour
Répartir les jeunes en équipes, désigner un encadrant et un capitaine, imprimer les listes, et pourquoi une date passée ne se modifie plus.
Le programme d'activités
Composer le programme d'un séjour jour par jour, choisir la famille et le mode de score, et ce que le visiteur en voit sur la page publique.
Noter la présence et les points
Pointer les arrivées et les départs, noter qui est reparti avec qui, saisir les points d'une équipe, et pourquoi tout cela marche sans réseau.
Le palmarès du séjour
Le classement des équipes et le classement individuel, les règles de départage, la vue plein écran pour la salle, et pourquoi le palmarès ne sort pas de la console.
Défis Bibliques pendant le séjour
Rattacher une partie de Défis Bibliques à une activité, faire entrer les jeunes par leur billet, enchaîner les manches d'un tournoi, et verser les scores dans le palmarès.
Le parcours à balises
Poser des balises QR sur le terrain, imprimer la feuille à découper, suivre la course en direct et verser le résultat dans le palmarès.
Le tournoi
Dessiner les poules et le tableau, saisir les résultats au bord du terrain, déclarer un forfait, et verser le classement dans le palmarès.
Le jury et le vote du public
Poser la grille de notation, pondérer les critères, ouvrir le vote du public par QR, et verser le résultat dans le palmarès.
Le couchage
Créer les chambres, coucher les inscrits, voir immédiatement qui n'a pas de lit, et pourquoi la mixité est la seule règle qui refuse.
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